Collision in 3D und Raumänderung

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  • Collision in 3D und Raumänderung

    Hallo zusammen,

    mein 3D Spiel ist langsam fertig und ich habe nur noch zwei Probleme.

    1. Problem meine Gegner sollen immer auf meinen Character zulaufen und wenn ihnen ein Gegenstand im Weg ist dann sollen Sie random laufen. Ich habe mal was probiert aber das klappt einfach nicht was mache ich da falsch?

    GML-Quellcode

    1. if (collision_line(x,y,obj_Character.x,obj_Character.y,all,true,true) < 0)
    2. {
    3. move_towards_point(obj_Character.x,obj_Character.y,2)
    4. }
    5. else
    6. //RANDOM
    7. {
    8. }


    2. Ich starte mein Spiel in einem Fenster Modus und solbald man das erste Level betritt geht das Spiel auf Fullscreen. Jedoch wenn ich das letzte Level beendet habe will ich wieder ein kleines Fenster aufrufen indem der Abspann läuft. Aber wenn der Übergang kommt vom letzten level auf das kleine Abspann Fenster dann ist das Fenster nur grau. Weiß nicht woran das liegt. Habe halt beim Abspann Fenster das Fullscreen auf false gesetzt und mehr nicht. Warum läd das nicht richtig?

    Hoffe ihr könnt mir helfen.

    MFG