Die meisten Probleme bekomm ich bei nem Spiel, das am schnellsten fertig sein muss, denn es ist für eine Competition auf MFGG, die am 12. April endet.
Mein Problem is dieses mal, dass wenn ma den Gumba-Gegner (dieser braune Pilz da) mit ner Koopa-Shell (dieser grüne Schildkrötenpanzer da, den ma bekommt wenn man auf die Schildkröte springt) tötet, dass der GM dann den Error ausspuckt "Unknown variable dir". Es funktioniert bei den anderen Gegnern. Liegt es an if image_index?
Ein anderes problem ist, dass man die Koopa-Shell gleich nach dem Draufspringen auf den Koopa in Bewegung versetzen kann, wenn ma dem Koopa auf den Rücken springt (fixcode is vorhanden) und Nein, ich werde nicht precise collision checking verwenden.
Source gibts hier:
http://www.mediafire.com/?sharekey=636db…04e75f6e8ebb871
Bitte helft!
Und bitte schnell!!!
Sonst werde ich bis Competition Schluss nicht fertig
MfG
Mein Problem is dieses mal, dass wenn ma den Gumba-Gegner (dieser braune Pilz da) mit ner Koopa-Shell (dieser grüne Schildkrötenpanzer da, den ma bekommt wenn man auf die Schildkröte springt) tötet, dass der GM dann den Error ausspuckt "Unknown variable dir". Es funktioniert bei den anderen Gegnern. Liegt es an if image_index?
Ein anderes problem ist, dass man die Koopa-Shell gleich nach dem Draufspringen auf den Koopa in Bewegung versetzen kann, wenn ma dem Koopa auf den Rücken springt (fixcode is vorhanden) und Nein, ich werde nicht precise collision checking verwenden.
Source gibts hier:
http://www.mediafire.com/?sharekey=636db…04e75f6e8ebb871
Bitte helft!
Und bitte schnell!!!
Sonst werde ich bis Competition Schluss nicht fertig
MfG
< Hallo. Nein ich bin nicht die Signatur, ich putze hier nur.