Hallo Leute ich bin eingerostet wenns um den GM geht aber wie schreibe ich in einer Variable ne Kommazahl? er sagt immer , oder . ist flasch habe beides getestet
Doofe Frage
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Ok es geht nur es lag an was anderen wieso zeigt der GM dan da einen fehler an?
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Weil der Game Maker englisch ist und im Englischen benutzt man den Punkt statt Komma: 1337.42 statt 1337,42
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Hätte noch ne frage mein code den ich gemacht habe soll die Oberfläche eines Zylinders berechnen... so sieht er aus
GML-Quellcode
doch leider komtm da ein flasches ergebnis raus bei r= 0,45 und hk= 1,1 müsste 4,38 rauskommen und beim Volumen das gleiche.. hier der Code
GML-Quellcode
Andauernd falsche ergebnise wüsste einer ne Lösung? -
Das liegt daran, dass ein Integer (get_integer) eine ganze Zahl ist, du somit nicht 1.1 oder 0.45 einsetzen kannst. Wenn Kommazahlen auch gehen sollen musst du das so machen:
GML-Quellcode
int (*x(*x(int))[5])(int*);
Confused? Yes, it's C! -
WoW! Danke Dragoon meine Freunde in mathe werden es zu schätzen wissen das du mir geholfen hast
Endlich nicht mehr einhacken müssen auf die Tastatur des TRechners -
Der GM hat PI als Konstante schon vorgegeben =S
kannst einfach "pi" benutzen.So far, Schattenphoenix~
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"Who needs a stairway to heaven...
If there is an elevator to hell... ?"
- Vergessen
"Auch ein perfektes Chaos ist etwas vollkommenes."
- Jean Genet
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Benutzt der den auch nur 3,14? Wir benutzen nur 3,14 beim TRechner müssen wir das auch immer normal eingeben weil dan noch andere zahlen komm
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Die Konstante pi ist mit Sicherheit genauer als 3,14.
Wenn euer Lehrer meint, ihr dürft nicht mit genaueren Zahlen rechnen, hat er was an der Waffel.
( Tja, ich kenne Lehrer, die sind so stur )