Ich hab ne Figur die durch drücken(halten) der strg-taste seinen Raketenwerfer anlegt und dann kurz warten muss. Dann kann er schießen.
Beim anlegen wird der Alarm 3 gesetzt. Wenn der auslöst kann man mit leertaste schießen. Soweit so gut
Wenn man allerdings strg und leertaste oft schnell hintereinander drückt kann man viel schneller schießen. Obwohl man auf dem Bildschirm sieht das schussbereit=0 ist schießt der obwohl das gar nicht gehen dürfte O.o Ich habs sogar extra doppelt abgefragt.
Ich hab mal die gm6 angehangen.
Bemerkung:
Das Problem ist nicht nur beim Raketenwerfer(taste 3) sondern auch beim Scharfschützengewehr(taste 2). Dieses lässt sich aber auch ohne anlegen schießen und somit kommt dort das Problem nicht so gut zur Geltung.
Das Alarm setzen ist im Step-event ganz unten zu finden.
Beim anlegen wird der Alarm 3 gesetzt. Wenn der auslöst kann man mit leertaste schießen. Soweit so gut
Wenn man allerdings strg und leertaste oft schnell hintereinander drückt kann man viel schneller schießen. Obwohl man auf dem Bildschirm sieht das schussbereit=0 ist schießt der obwohl das gar nicht gehen dürfte O.o Ich habs sogar extra doppelt abgefragt.
Ich hab mal die gm6 angehangen.
Bemerkung:
Das Problem ist nicht nur beim Raketenwerfer(taste 3) sondern auch beim Scharfschützengewehr(taste 2). Dieses lässt sich aber auch ohne anlegen schießen und somit kommt dort das Problem nicht so gut zur Geltung.
Das Alarm setzen ist im Step-event ganz unten zu finden.
Und es gibt jede Menge Rechtschreibfehlern.