guten abend,ich brauche für mein spiel mehr als nur 11 alarme,aber das geht ja nicht.man könnte das zwar mit eigenen variablen lösen,aber ich will das in meinem spiel jetzt nicht alles umschreiben.also gibt es eine andere möglichkein?
mehr als 11 alarme
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Du kannst einen Array benutzen. Das sind praktisch mehrschichtige Variablen, so wie die Alarme. Statt
könntest du also
schreiben und somit nur eine Variable für mehrere Werte gebrauchen.
Ich weiß jetzt nicht genau, ob die Alarm-Arrays auch weiterführbar sind, die Events sind es aber nicht. Du musst also auf jeden Fall eine neue Variable anlegen (oder die Events manuell erstellen), wenn du sie abfragen willst. Der Aufwand ist ja nun auch nicht so gewaltig -
Erstelle dir einfach ein neues Objekt, und nutze dessen Alarme. Schon hast du 11 mehr.
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oder nutze einfach Time Lines
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Oder erstelle einfach eine VAriable, und zähle sie im Step-Event runter
Magical dream time!