Hey ho
Ich habe ein einfaches grid (ds_grid_create).
Jetzt möchte ich in meinem Level eine Kleine Plattform haben (Mit Größen des Grids).
Ich habe mir das so vorgestellt, dass im Draw-Event des Plattform-Objektes jede Koordinate im Grid durchgeht.
An jeder Stelle des Grids steht die Höhe eines Punktes.
Und für jeden Punkt wird ein 3d-Punkt mit der aktuellen Höhe gezeichnet..
Also beispielsweise so:
Das funktioniert aber nicht..
Ich hoffe ihr versteht mein Problem.. (ist ziemlich schwer zu erklären. )
Ich denke, das dürfte so ein ähnliches Prinzip sein, wie das eines 3d Leveleditors, oder?
LG
-Tobi
PS:
Hat jemand einen Link, wo erklärt wird, wie man die 2d-Mauskoordinaten in den 3d-Raum umrechnet?
Ich weiß dass es hier sowas schonmal gab (ich hab mich glaub ich sogar selbst mit eingemischt ) aber ich finds einfach nicht mehr.
Ich habe ein einfaches grid (ds_grid_create).
Jetzt möchte ich in meinem Level eine Kleine Plattform haben (Mit Größen des Grids).
Ich habe mir das so vorgestellt, dass im Draw-Event des Plattform-Objektes jede Koordinate im Grid durchgeht.
An jeder Stelle des Grids steht die Höhe eines Punktes.
Und für jeden Punkt wird ein 3d-Punkt mit der aktuellen Höhe gezeichnet..
Also beispielsweise so:
Das funktioniert aber nicht..
Ich hoffe ihr versteht mein Problem.. (ist ziemlich schwer zu erklären. )
Ich denke, das dürfte so ein ähnliches Prinzip sein, wie das eines 3d Leveleditors, oder?
LG
-Tobi
PS:
Hat jemand einen Link, wo erklärt wird, wie man die 2d-Mauskoordinaten in den 3d-Raum umrechnet?
Ich weiß dass es hier sowas schonmal gab (ich hab mich glaub ich sogar selbst mit eingemischt ) aber ich finds einfach nicht mehr.