Hallo liebe gm-d.de - Gemeinde.
Ihr habt mir schon in vielen Fällen weiter geholfen aber jetzt habt ich ein Problem, auf das ich noch keine richtige, korrekte Antwort gefunden habe.
Und zwar geht es um Folgendes:
Ich bin dabei eine Art Jahrmark-Simulation zum programmieren, in 2D, Draufsicht (Vogelperspektive).
Autoscooter habe ich schon fertig .
Nun kommt der Breakdancer.
Bei diesem dreht sich ja bekanntlich eine große Platte, auf der sich dann 4 bzw 6 Kreuze mit jeweils 4 Wagen drehen.
Doch wie berechnet man die Koordinaten der sich auf der großen Platte mitdrehenden Kreuze ?
Die große Platte dreht sich mit der Geschwindigkeit speed um sich selbst.
Die Kreuze haben einen bestimmten Abstand zum Mittelpunkt der großen Platte und drehen sich mit der gleichen Geschwindigkeit um diese...
Ich habe bereit gefunden, dass das evtl. mit lengthdir_x und lengthdir_y ... Allerding funtioniert alles was ich hier im Board dazugefunden habe nicht richtig...
Danke schonmal fürs Antworten .
Hier noch eine kleine Skizze :
Ihr habt mir schon in vielen Fällen weiter geholfen aber jetzt habt ich ein Problem, auf das ich noch keine richtige, korrekte Antwort gefunden habe.
Und zwar geht es um Folgendes:
Ich bin dabei eine Art Jahrmark-Simulation zum programmieren, in 2D, Draufsicht (Vogelperspektive).
Autoscooter habe ich schon fertig .
Nun kommt der Breakdancer.
Bei diesem dreht sich ja bekanntlich eine große Platte, auf der sich dann 4 bzw 6 Kreuze mit jeweils 4 Wagen drehen.
Doch wie berechnet man die Koordinaten der sich auf der großen Platte mitdrehenden Kreuze ?
Die große Platte dreht sich mit der Geschwindigkeit speed um sich selbst.
Die Kreuze haben einen bestimmten Abstand zum Mittelpunkt der großen Platte und drehen sich mit der gleichen Geschwindigkeit um diese...
Ich habe bereit gefunden, dass das evtl. mit lengthdir_x und lengthdir_y ... Allerding funtioniert alles was ich hier im Board dazugefunden habe nicht richtig...
Danke schonmal fürs Antworten .
Hier noch eine kleine Skizze :
I am a according to the gml n00b test!