view1 folgen, nicht view0???

  • GM 7

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  • view1 folgen, nicht view0???

    Guten Abend zusammen,

    ich habe ein Problem mit meinem Spiel.


    Also ich benutze diesen GML Code, wenn ein Gegner den Spieler folgen soll.


    GML-Quellcode

    1. if x>view_xview && x<view_xview+view_wview && y>view_yview && y<view_yview+view_hview
    2. move_towards_point(spieler2.x,spieler2.y,3)



    dann folgt er aber nur Spieler 1 weil er im View0 ist. Mein Spieler 2 ist im View1. Wie muss ich den Code umändern damit der Gegner den Spieler 2 im View1 folgt??? ?(

    Bedanke mich im Vorraus!!! :thumbsup:
  • GML-Quellcode

    1. if x>view_xview[0] && x<view_xview[0]+view_wview[0] && y>view_yview[0] && y<view_yview[0]+view_hview[0]
    2. move_towards_point(spieler2.x,spieler2.y,3)

    und für den anderen spieler:

    GML-Quellcode

    1. if x>view_xview[1] && x<view_xview[1]+view_wview[1] && y>view_yview[1] && y<view_yview[1]+view_hview[1]
    2. move_towards_point(spieler2.x,spieler2.y,3)

    in die eckige klammer kommt immer das view das du meinst :)
    mfg gamer_08
    EDIT: Zu spät :P
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