PNG Grafiken als Tiles?

  • GM 7

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  • PNG Grafiken als Tiles?

    Hi Community!

    Wahrscheinlich wurde das schon mal gefragt, aber bei der suche nach tilesets png alpha spuckt die Suche nichts vernünftiges aus.
    Also meine Frage: Kann ich png grafiken als Tiles benutzen, und wenn ja wie platziere ich diese im Raum?
    Danke im voraus, frischideu



  • Erstelle einen neuen Background.

    Als Nächstes klickst du auf Load Background und lädst die PNG File dort rauf.

    Dann machst du ein Häkchen in "Use a tile set". Rechts siehst du nun x und y usw.

    Da kannst du die Aufteilung bestimmten.

    Dann erstellst du ein Raum und klickst auf "Tiles".

    Links siehst du nun dein Background. Da kannst du jetzt ein Tile auswählen und das in den Raum setzen wie ein Objekt.



    Mit freundlichem Gruß

    icqgamer
  • Danke das du mir helfen willst, du hast jedoch nicht beachtet das der GM Editor kein png unterstützt :rolleyes:

    Thema erledigt, Boddlnag hat mir im Chat geholfen.

    Für alle welche das gleiche Problem haben:

    GML-Quellcode

    1. background_add_alpha(fname,preload) // Lädt eine png Datei als Background
    2. tile_add(background,left,top,width,height,x,y,depth) // Platziert ein tile im room



    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von frischideu ()