GAME EDITOR PROFESSIONAL

  • Also die 3D-Game Studio Engine hatte ich damals schon in CAD für DOS ... habe sogar noch die 3 Disketten :) ... und bin deshalb eigentlich vertraut mit dem Prinzip (habe auch noch das originale Handbuch von damals - Ringordner-). Leider fehlt für die 3D-Sache bei den aktuellen Versionen die Unterstützung für 3D-Formate, sehr eingeschränkt in diesem Bereich, finde ich.

    Eigentlich ist das Tool der Wahl ja auch Geschmackssache. Manchmal muss der User einfach suchen ... ^^
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