hi,
weiß jemand was von maximalen Polygonen in u3d? also was die beste anzahl pro model wäre
wenn später in einem raum so um die 20-30 sein können. Abhängig ist das auch von der Umwelt die
zwischen 2000-8000 liegen kann für optimale geschwindigkeit. Von LoD kann ich hier kein gebrauch machen
da es in einem Raum ist.
ich hab ein model anfangs noch auf so 300 geschätzt aber das sind schnell um die 500 geworden... reduzieren
ist nicht so viel möglich sonst fehlen einfach wichtige formen.
weiß jemand was von maximalen Polygonen in u3d? also was die beste anzahl pro model wäre
wenn später in einem raum so um die 20-30 sein können. Abhängig ist das auch von der Umwelt die
zwischen 2000-8000 liegen kann für optimale geschwindigkeit. Von LoD kann ich hier kein gebrauch machen
da es in einem Raum ist.
ich hab ein model anfangs noch auf so 300 geschätzt aber das sind schnell um die 500 geworden... reduzieren
ist nicht so viel möglich sonst fehlen einfach wichtige formen.