sprite gespiegelt darstellen

  • sprite gespiegelt darstellen

    hi

    ich habe zwei sprites, eines heißt spr_player_stehen und das andere eben spr_player_laufen,

    das problem ist beide sind so gezeichnet das sie nach rechts schauen, kann ich mit gml das so programmieren, dass wenn ich jetzt nach links drücke das der das spr_player_laufen sprite spiegelt, so das es autentisch aussieht? und wenn ich links los lasse das er dann immer noch in die richtung schaut? also das dann spr_player_stehen nach gespiegelt dargestellt wird?

    hab zwar in der sufu was darüber gefunden, aber dafür hätte ich die sprites in gimp oder so spigeln müssen...

    gruß gruen


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