Tachen Leute. Ich wollte mal fragen ob es besser ist in einen RTS (Real Time Strategy) den Standart basen bau zu nutzen. alla C&C
oder den schnellen Basen bau aus Halo Wars für die XBOX360. Bei dem man eine art Comandozentrale hat und Modul in auftrag gibt.
Monentan hab ich die erste Variant gemacht. Klasisches Deathmatch. Kampf bis der gegner von der Karte ist.
Standart Sammle
und Andere Gebäude.
Oder doch Variante 3. Wie etwa in Ground Controll 2. Einheiten per Transporter Rufen und um Flagen Kämpfen. Was das Spiel Tempo erhöht.
Nachtrag.
Oder eine Kombination.
-Basenbau.
-Sammler Fallen weg
-Geld bekommt man durch Einnahme von gebieten/Flagen.
oder den schnellen Basen bau aus Halo Wars für die XBOX360. Bei dem man eine art Comandozentrale hat und Modul in auftrag gibt.
Monentan hab ich die erste Variant gemacht. Klasisches Deathmatch. Kampf bis der gegner von der Karte ist.
Standart Sammle
und Andere Gebäude.
Oder doch Variante 3. Wie etwa in Ground Controll 2. Einheiten per Transporter Rufen und um Flagen Kämpfen. Was das Spiel Tempo erhöht.
Nachtrag.
Oder eine Kombination.
-Basenbau.
-Sammler Fallen weg
-Geld bekommt man durch Einnahme von gebieten/Flagen.
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