in richtung der maus gucken/sehen

  • GM 7

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  • in richtung der maus gucken/sehen

    hi ich wollte als nächstes projekt einen topdown schooter machen

    aber jetzt stellt sich mir das problem ich nicht weiss wie ich das mache das die spielfigur zur maus guckt (sich in die richtung der maus dreht)

    mit hilfe der SuFu hab ich das hier gefunden:

    GML-Quellcode

    1. image_angle=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
    2. direction=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)


    aber dann wurd mir gesagt das es die variable image_angle nur in der pro edition gibt :para: :shifty: :wacko:

    kann mir einer sagen wie ich das mit der lite edition (oder wie auch immer die heißt ^^) machen kann ? :?: