Nabend !
Vorab, das sind meine ersten Schritte in richtung 3D mit dem Game Maker.
So folgenes Problem;
Bevor ich jetzt anfange ein Großes Modell zu modelieren wollte ich ganz gerne erst mal wissen was die bessere Lösung ist.
Mache ich jetzt besser ein Ganzes dorf als ein Modell, oder mehrere Modelle die im GameMaker zu z.B. einem Dorf zusammen gebaut werden?
Ich finde ersteres ist schöner zu arbeiten nur weiss ich nicht was der Engine besser Bekommt
Und:
Wenn ich d3d_set_hidden(); (Hidden Surface Removal) richtig verstehe, rendert die Engie bei true nur das was im vordergrund ist und somit zieht alles was z.b. hinter einem Objekt ist (und unsichtbar für den spieler ist) auch garnicht erst da?
Richtig?
Vorab, das sind meine ersten Schritte in richtung 3D mit dem Game Maker.
So folgenes Problem;
Bevor ich jetzt anfange ein Großes Modell zu modelieren wollte ich ganz gerne erst mal wissen was die bessere Lösung ist.
Mache ich jetzt besser ein Ganzes dorf als ein Modell, oder mehrere Modelle die im GameMaker zu z.B. einem Dorf zusammen gebaut werden?
Ich finde ersteres ist schöner zu arbeiten nur weiss ich nicht was der Engine besser Bekommt
Und:
Wenn ich d3d_set_hidden(); (Hidden Surface Removal) richtig verstehe, rendert die Engie bei true nur das was im vordergrund ist und somit zieht alles was z.b. hinter einem Objekt ist (und unsichtbar für den spieler ist) auch garnicht erst da?
Richtig?
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Slim_Jim ()