Sehr geehrte Community,
ich bin gerade dabei ein Pokerspiel mit dem Game Maker (Lite Version) zu erstellen. Dabei habe ich 52 Spielkarten + 4 Aktionen
(Check,Call,Fold und Bet/Raise) als Sprites definiert. Bei dem Spiel soll man 10 Pokerhände gegen einen Computer spielen. Jede Pokerhand soll in einem eigenen Raum stattfinden. Dabei sind alle karten(einschließlich die des Gegners bekannt)
Den Ablauf der Pokerhand möchte ich in dem "Room Code" programmieren, hab allerding keine Ahnung wie man so etwas programmiert.
Aussehen sollte der Code ungefähr so:
1) Wenn Raum Startet --- sollen die 2 eigenen Karten erscheinen + 3 Aktionsbuttons (Fold, Call, Bet/Raise)
2) Wenn Spieler mit Maus auf Fold/Call.... klickt ---- Aktionen(kann ich selbst programmieren)
3) Wenn Spieler auf Aktionsbutton geklickt hat soll der Flop(also 3 Gemeinschaftskarten) in der mitte erscheinen
tja wenn mir jemand diese 3 Codes vermitteln könnte wer ich schon zufrieden,
ich hoffe ihr könnt mir helfen
Danke im Voraus
Buchner_T
ich bin gerade dabei ein Pokerspiel mit dem Game Maker (Lite Version) zu erstellen. Dabei habe ich 52 Spielkarten + 4 Aktionen
(Check,Call,Fold und Bet/Raise) als Sprites definiert. Bei dem Spiel soll man 10 Pokerhände gegen einen Computer spielen. Jede Pokerhand soll in einem eigenen Raum stattfinden. Dabei sind alle karten(einschließlich die des Gegners bekannt)
Den Ablauf der Pokerhand möchte ich in dem "Room Code" programmieren, hab allerding keine Ahnung wie man so etwas programmiert.
Aussehen sollte der Code ungefähr so:
1) Wenn Raum Startet --- sollen die 2 eigenen Karten erscheinen + 3 Aktionsbuttons (Fold, Call, Bet/Raise)
2) Wenn Spieler mit Maus auf Fold/Call.... klickt ---- Aktionen(kann ich selbst programmieren)
3) Wenn Spieler auf Aktionsbutton geklickt hat soll der Flop(also 3 Gemeinschaftskarten) in der mitte erscheinen
tja wenn mir jemand diese 3 Codes vermitteln könnte wer ich schon zufrieden,
ich hoffe ihr könnt mir helfen
Danke im Voraus
Buchner_T