Fast alle meine GM6-Projekte benutzen generierte Grafiken, d.h. ich zeichne auf eine "Surface" und baue dann mit sprite_create/add_from_surface.
Jetzt habe ich mal wieder eine neue GraKa (Nvidia ENGTX260), die diese Grafiken nicht darstellen kann (transparente Surfaces natürlich auch nicht). Insgesamt hatte ich jetzt bei zwei von vier Grafikkarten solche Fehler. Schlechte Quote. Jetzt kann ich endgültig alles in die Tonne treten.
Jetzt habe ich mal wieder eine neue GraKa (Nvidia ENGTX260), die diese Grafiken nicht darstellen kann (transparente Surfaces natürlich auch nicht). Insgesamt hatte ich jetzt bei zwei von vier Grafikkarten solche Fehler. Schlechte Quote. Jetzt kann ich endgültig alles in die Tonne treten.