Direction

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  • Hallo leute,
    angenommen ich erstelle eine Instance mit "Create an instace of an object with a speed and direction"
    Was muss in die Direction-Zeile wann sich das object zur x und y position eines zweiten objects bewegen soll?
    Neun von zehn Stimmen in meinen Kopf wollen mir einreden das ich nicht verrückt bin. Die andere summt die Backgroundmusik von Tetris…
  • Dafür gibt'e eine praktische kleine Funktion namens point_direction(x1,y1,x2,y2). Die ermittelt die Richtung vom Punkt (x1|y1) zu (x2|y2) in Grad.
    Praktischer Helfer Nummer 2: Der Operator ".". Der bezieht das, was hinter ihm steht auf das, was vor ihm steht. gegner.x ist z.B. die x-Koordinate von "gegner".
    Praktischer Helfer Nummer 3: Good ol' Hilfedatei, da steht das alles nämlich nochmal recht ausführlich & verständlich drin.
    Dann mach mal was draus. ;)