Hallo community,
Ich melde mich wegen eines kreativen problems:
Hat jemand eine Idee was den Bossgegner für das zweite Level meines Spiels "Retro Star" (siehe Konzeption und Entwicklung)
"besonders" machen könnte, so wie der erste externe Schuss-arme/Kanonen mit mehr durchschlagskraft hat???
Bitte um möglichst schnelle Antwort, da das nächste fertige Level für heute Abend Angekündigt ist
DiamantEngel
Ich melde mich wegen eines kreativen problems:
Hat jemand eine Idee was den Bossgegner für das zweite Level meines Spiels "Retro Star" (siehe Konzeption und Entwicklung)
"besonders" machen könnte, so wie der erste externe Schuss-arme/Kanonen mit mehr durchschlagskraft hat???
Bitte um möglichst schnelle Antwort, da das nächste fertige Level für heute Abend Angekündigt ist
DiamantEngel
Neun von zehn Stimmen in meinen Kopf wollen mir einreden das ich nicht verrückt bin. Die andere summt die Backgroundmusik von Tetris…