dinge einsammeln problem

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  • dinge einsammeln problem

    ich habe jetzt ein objekt gemacht welches goldmünze heißt, und hab dieses dann in meinem raum verteilt.

    wie mache ich jetzt das wenn der spieler eine münze berührt das diese verschweindet, und oben in der highscore dann punkte erscheinen?
    ich weiß iwas müsste das mit instance_destroy() sein, aber ich habs nur geschafft das dann alle münzen verschwienden, ich hab keine ahnung mehr,.

    wie müsste so ein code aussehen?

    gruß gruen


  • du musst einfach mit dem collisionevent vom spieler oder der münze arbeiten. So wird nicht das ganze objekt sondern nur die instanz angesprochen

    mögliche lösung:

    im collision event des spielers:

    value 1 relative


    destroy other

    natürlich uss im create-event noch die anfangsscore definiert werden

    mfg johannski
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