ALpha bei Sprite > Draw

  • ALpha bei Sprite > Draw

    Hi ..ich will ein Sprite im view zeichnen und das es dem view folgt... allerdings haut das mit der transparenz nicht so wirklich hin ...
    hier weäre mein code :

    GML-Quellcode

    1. {
    2. draw_set_alpha(0.5)
    3. draw_sprite(sprite_index,image_index,xstart+view_xview,ystart+view_yview)
    4. draw_get_alpha()
    5. draw_set_alpha(1.0)
    6. }


    kann mir da jemand helfen ??
    danke
  • Bei Sprites ist das Ganze etwas anders, dafür muss man draw_sprite_ext benutzen. Sähe dann so aus:

    GML-Quellcode

    1. draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,xstart+view_xview,ystart+view_yview,1,1,0,c_white,0.5)

    Die 0.5 am Ende ist der Alpha Wert.
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