Hi Leute
Ich bin dabei ein Spiel zu erstellen, bei welchem die Ansicht, etwas an die Alten Pokemon Spiele für GBA Erinnert, wer das noch kennt, weiss dass man sich da immer in einer Art RAter bewegt hat, und das hätte ich auch gerne für mein Game, habe mal die Funktion "Algin to Grid" Gesehen, aber ich weiss nicht wie ich die Verwenden muss, damit das ganze flüssig aussieht.
Hoffe dass ich mich richtig ausgedrückt habe, also wenn man z.B. Left drückt, (auch nur ganz kurz, soll der charakter einfach ein 32 Pixel grosses Feld nach Links laufen.
Wie Soll das gehen?
Hoffe auf Hilfe
Culcha
Ich bin dabei ein Spiel zu erstellen, bei welchem die Ansicht, etwas an die Alten Pokemon Spiele für GBA Erinnert, wer das noch kennt, weiss dass man sich da immer in einer Art RAter bewegt hat, und das hätte ich auch gerne für mein Game, habe mal die Funktion "Algin to Grid" Gesehen, aber ich weiss nicht wie ich die Verwenden muss, damit das ganze flüssig aussieht.
Hoffe dass ich mich richtig ausgedrückt habe, also wenn man z.B. Left drückt, (auch nur ganz kurz, soll der charakter einfach ein 32 Pixel grosses Feld nach Links laufen.
Wie Soll das gehen?
Hoffe auf Hilfe
Culcha
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