So ick hab da mal ne Frage.
Und zwar möchte ich das in meinem Spiel sich die Raumschiff /Flotten von Planet zu Planet bewegen, was ja noch nicht schwer ist.
Aber ich möcht das sie es auf bestimmten Routen machen.
Ich hab hier mal eine kleine Skizze gemacht die das verdeutlicht

Zb wenn eine FLotten vom Planet 1 zum Planet 4 bewegen soll, muss sie vorher über Planet 3 Fliegen.
Natürlich weis ich ansich wie das geht, wenn ich alle Routen Möglich geiten vorher per hand festlege.
Aber bei evtl 50 Planeten oder so und noch mal so viel Flugrouten macht das bestimmt ne unmenge an möglich keiten.
Kann ja sein da man ne Flotte von Planet 1 zum Planet 66 muss,aber vor her über 20 ander Planeten Fliegen muss.
Ich bin also die ganze zeit am über legen wie ich das umsetze. Ich dachte da an eine art Algorythmus. Der sich evtl selber errchnet wie man von A nach B kommt.
Dem entsprechen müsten auch die Routen vergeben werden im Spiel.
evtl hat ja einer ne idee, wie man das relativ gut umsetzten kann.
Danke schon mal im voraus
Und zwar möchte ich das in meinem Spiel sich die Raumschiff /Flotten von Planet zu Planet bewegen, was ja noch nicht schwer ist.
Aber ich möcht das sie es auf bestimmten Routen machen.
Ich hab hier mal eine kleine Skizze gemacht die das verdeutlicht
Zb wenn eine FLotten vom Planet 1 zum Planet 4 bewegen soll, muss sie vorher über Planet 3 Fliegen.
Natürlich weis ich ansich wie das geht, wenn ich alle Routen Möglich geiten vorher per hand festlege.
Aber bei evtl 50 Planeten oder so und noch mal so viel Flugrouten macht das bestimmt ne unmenge an möglich keiten.
Kann ja sein da man ne Flotte von Planet 1 zum Planet 66 muss,aber vor her über 20 ander Planeten Fliegen muss.
Ich bin also die ganze zeit am über legen wie ich das umsetze. Ich dachte da an eine art Algorythmus. Der sich evtl selber errchnet wie man von A nach B kommt.
Dem entsprechen müsten auch die Routen vergeben werden im Spiel.
evtl hat ja einer ne idee, wie man das relativ gut umsetzten kann.
Danke schon mal im voraus
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