Bei vergrößern des Sprites bleibt Objekt in Mauer hängen

  • GM 8

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  • Bei vergrößern des Sprites bleibt Objekt in Mauer hängen

    Hi,

    ich habe in meinem Spiel ein Item dass den Player doppelt so groß macht, nur dann bleibt er in der Wand hängen! (Ich benutze image_ "x&y" scale)
    Ich habs schon mit "move_bounce_all(1)" probiert, aber es klappt nicht!

    Was kann ich tun?

    Danke im Vorraus!
  • Meinst du dass das Objekt nach dem Vergrößern einfach aus der Wand rausspringt?

    Dann benutz move_outside_all(90,-1).

    Das könnte aber ein wenig hurtig aussehen. Besser du vergrößerst das Objekt in kleinen schritten jeden step und setzt die obere Funktion jeden step ein. Das sollte funktionieren.

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  • Oh, naja dann ists ein wenig schwieriger.

    Du must dann immer berechnen in welche Richtung der Ball sich bewegen soll.

    Mit der Richtung 90 wird das Objekt immer nach oben bewegt, was normalerweise bei nem Jump'n'Run oder ro richtig ist.

    In deinem Fall müsstest du bevor du die Funktion benutzts die richtung berechnen.

    Wie ist dein spiel aufgebaut?

    Gibt es Schwerkraft die auch rotiert?

    Wenn ja müsstest du die richtung einfach nur durch gravity_direction-180 berrechnen.

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