Ich habe folgendes Problem. Gemeinsam mit S3PP arbeite ich an einem RPG. Nunja wie im vorhergehendem Thread schon erwähnt werde aus dem Main-Game heraus variablen entnommen und in ein Nebengame eingefügt.
Bei diesem Spiel handelt es sich dann um ein Jump&Run.
Bei einem Schlagabtausch der Charaktere soll nun verrechnet werden, die Attacke des Angreifers minus die Defensive des Verteidigers und das soll von der Lebensenergie abegezogen werden.
Leider jedoch gelingt es mir bisher nur die Koordinaten der Charaktere ab zu gleichen, aber nicht die jeweiligen Werte (die voher in das Program geladen werden) zwischen den Playern zu versenden und ein zu fügen.
Also meine Frage, wie kann ich Variablen mit ihren kompletten Werten (z.B. Attack=80) über Multiplayer versenden?
Bei diesem Spiel handelt es sich dann um ein Jump&Run.
Bei einem Schlagabtausch der Charaktere soll nun verrechnet werden, die Attacke des Angreifers minus die Defensive des Verteidigers und das soll von der Lebensenergie abegezogen werden.
Leider jedoch gelingt es mir bisher nur die Koordinaten der Charaktere ab zu gleichen, aber nicht die jeweiligen Werte (die voher in das Program geladen werden) zwischen den Playern zu versenden und ein zu fügen.
Also meine Frage, wie kann ich Variablen mit ihren kompletten Werten (z.B. Attack=80) über Multiplayer versenden?
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