und mach das hier mit der collision mit einem anderen object das auch die gleiche tranzparenz haben soll rein
und bei einer collision mit dem selben object wie das hier rein
a+=1
image_alpha=alpha/a
aber dann kann es etwas komisch werden
die tranzparenz ist vielleicht gleich aber nur an der stelle wo sie sich überlagen
Die Schönheit liegt im Auge des Betrachters :D
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