Also die Überschrift verrratet meine Frage glaub ich gans gut!!!
Meine Idee war jeden Schritt den der User macht auf eine eigene Surface zu malen(funktioniert
)
Dann wollte ich mit einer For schleife jede einzelen drawen aber nach 20 (ebenen/surfaces) ungefähr schrauben sich die fps auf 40 von 700 runter!!!
also hab ich mir überlegt das ich einfach alle dreisig steps alle surfaces auf eine zeichne und diese dan drawe!!!
Dies ist meine derzeitige Lösung
Gibts bessere methoden, denn die fps gehn dann nach 120 ebenen/surfaces auch runter und gelegtlich ruckelts für 5sekunden stark
help needed
Meine Idee war jeden Schritt den der User macht auf eine eigene Surface zu malen(funktioniert
)Dann wollte ich mit einer For schleife jede einzelen drawen aber nach 20 (ebenen/surfaces) ungefähr schrauben sich die fps auf 40 von 700 runter!!!
also hab ich mir überlegt das ich einfach alle dreisig steps alle surfaces auf eine zeichne und diese dan drawe!!!
Dies ist meine derzeitige Lösung
Gibts bessere methoden, denn die fps gehn dann nach 120 ebenen/surfaces auch runter und gelegtlich ruckelts für 5sekunden stark
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