Ich möchte in meinem Spiel einige Sprites extern laden, jedoch sind diese umbenannte *.jpg-Files, welche eine andere Endung haben, z.B. "sprite.abc" statt "sprite.jpg". Da der GM in der Funktion
das Format an der Endung erkennt gibt es einen "Unexpected Error". Gibt es eine Möglichkeit, dem GM zu sagen, dass er z.B. das File "sprite.abc" als *.jpg lädt?
das Format an der Endung erkennt gibt es einen "Unexpected Error". Gibt es eine Möglichkeit, dem GM zu sagen, dass er z.B. das File "sprite.abc" als *.jpg lädt?