Drawn in 3D

  • GM 8

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  • Drawn in 3D

    Tag Liebes Forum.
    Ich hab bereits die Sufu benutzt aber nichts gefunden.
    Ich wüsste gerne wie man in 3D Texte Sprites Drawt.
    Habs mit view_xview und view_yview probiert ohne erfolg da dan gedrawte irwo im room ist.
    Hoffentlich kann mir jemand ein example sicken :).

    Mein Code für die HP (geht aber nicht)

    GML-Quellcode

    1. draw_rectangle_color(view_xview+10,view_yview+20,view_xview+health,view_yview+30,c_red,c_green,c_green,c_red,false)
    2. draw_rectangle(view_xview+10,view_yview+20,view_xview+health,view_yview+30,true)


    lg.
    Tice
    :saint:

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Tice ()

  • Du meinst bei aktiviertem 3d modus?
    Dann musst du kurzzeitig die persepktive zurücksetzten.

    Also dann sieht die sache in etwa so aus (aus der Hilfe):

    draw_set_color(c_black);
    d3d_set_projection_ortho(0,0,room_width,room_height,0);
    d3d_set_hidden(false);
    draw_text(10,10,'Score: ' + string(score));
    d3d_set_hidden(true);


    Anshließend musst du die perspektive wieder zurück setzten auf 3d.


    EDIT: es geht auch so wie Virus es gesagt hat.
    Aber dann musst du die sache vor dem ausführen des codes für die 3d perpektive schreiben.
    Am anfang jedes steps wird die perspektive nähmlich wieder zurück gesetzt.



    EDIT2: Virus, du hast deinen Post noch verändert! xD

    Willst du auf diese Drachen und -eier klicken?
    Sie werden sich freuen ;)
  • also ich bei den Yoyogames tutorials(das unterste) geguckt den da gibts ein FPS und da sieht man ja die waffe

    da wirds so gemacht:

    GML-Quellcode

    1. d3d_set_projection_ortho(0,0,room_width,room_height,0);
    2. d3d_set_hidden(false);
    3. draw_sprite_ext(sprite_shotgun,-1,0,480-256,2,2,0,c_white,1);
    4. d3d_set_hidden(true);