image_index funktioniert nicht ???

  • GM 7

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  • image_index funktioniert nicht ???

    Hi ich habe ein Spieler-objekt wenn ich rechts usw. drücke dann sollte es den sprite wechseln und mit den Armen "schwingen"? Aber das tut es nicht die Arme sind völlig von der Rolle und den Sprite wechselt es auch nicht weiß einer Warum??? Wenn ich nämlich in den Sprite Editor wechsle, und bei speed 5 einstelle dann ist es Perfekt ! Aber im Spiel spielen die Arme verückt?? Hier ist ein example: example.rar
    Danke schonmal!
    Lg Benni :)
  • GML-Quellcode

    1. //image_index mach ma wech//
    2. sprite_index = //drin sprite//
    3. image_speed =0.5//oder so musst testen//

    ich hab mir dein example jetzt net angeguckt(grund: bin am ipod)
    aber ich denke das stimmt so

  • Du hast glaub ich image_index mit sprite_index verwechselt.
    Ich habs folgendermaßen geändert:

    GML-Quellcode

    1. Create Event:
    2. execute code:
    3. i=0
    4. image_speed=0
    5. set Alarm 0 to 6
    6. Alarm Event for alarm 0:
    7. set Alarm 0 to 6
    8. execute code:
    9. if i=1 then i=0 else i=1
    10. Step Event:
    11. execute code:
    12. if keyboard_check(vk_up)
    13. {
    14. sprite_index=Spieler_oben
    15. motion_set(90,5)
    16. }
    17. if keyboard_check(vk_down)
    18. {
    19. sprite_index=Spieler_unten
    20. motion_set (270,5)
    21. }
    22. if keyboard_check(vk_left)
    23. {
    24. sprite_index=Spieler_links
    25. motion_set (180,5)
    26. }
    27. if keyboard_check(vk_right)
    28. {
    29. sprite_index=Spieler_rechts
    30. motion_set(0,5)
    31. }
    32. image_index=i
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