Hallo Community,
wieder stehe ich vor einem Problem, dass ich einfach nicht lösen kann.
Ich hab beschlossen, Battle of War Online in 3D zu entwickeln.
Die Blöcke und Items werden in 3D gezeichnet und der Spieler in 2D.
Die Teile des Spielers werden so gezeichnet:
Doch die Teile werden in gleicher Depth gezeichnet und das sieht ziemlich blöd aus.
Dann hab ich folgendes versucht:
Nichts ist anders.
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
wieder stehe ich vor einem Problem, dass ich einfach nicht lösen kann.
Ich hab beschlossen, Battle of War Online in 3D zu entwickeln.
Die Blöcke und Items werden in 3D gezeichnet und der Spieler in 2D.
Die Teile des Spielers werden so gezeichnet:
Dann hab ich folgendes versucht:
Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
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