Hi
hab da ein problem (wie jeder der hier ein Thema eröffnet... xD), nähmlich möchte ich in ein RTS Sounds einbauen.
per point-distance will ich die lautsärke so aändern das die Objecte die in der mitte des Views sind am lautesten sind und die eher am rand sind leiser.
da hab ich festgestellt dass das im GM garnicht möglich ist, denn wennn ich die Lautstärke mit sound_volum() verändere während der sound schon abgespielt wird, wird dieser auch runtergedreht...
Gibt es eine Möglichkeit dies zu vermeiden?
Danke schon mal sehr im Vorraus
hab da ein problem (wie jeder der hier ein Thema eröffnet... xD), nähmlich möchte ich in ein RTS Sounds einbauen.
per point-distance will ich die lautsärke so aändern das die Objecte die in der mitte des Views sind am lautesten sind und die eher am rand sind leiser.
da hab ich festgestellt dass das im GM garnicht möglich ist, denn wennn ich die Lautstärke mit sound_volum() verändere während der sound schon abgespielt wird, wird dieser auch runtergedreht...
Gibt es eine Möglichkeit dies zu vermeiden?
Danke schon mal sehr im Vorraus