Sprite von x,y zu x2,y2 zeichnen?.
- GM 8
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erstelle diiesen script
draw_sprite_stretched_xy
draw_sprite_stretched_xy(sprite0,-1,x1,y1,x2,y2);
€dit: Ach ja:deine beispieldatei hab ich ez net angeschaut^^
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Dann noch eine Aufgabe für euch Wie zeichnet man einen Background mit ner größe on 16x16 auf einer Fläche von 300x100 und das nicht gestretched, sondern ein wiederholungsbackground, sozusagen
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draw_background_tiled_ext(back,x,y,xscale,yscale,color,alpha) Kachelt den Hintergrund, damit er den ganzen Raum ausfüllt aber mit Skalierung, Color-Blending und Transparenz.
Wenn der Code von florpp richtig ist. -
tatsächlich
die funktion gibts schon
oha.. naja mein script ist auch toll -