instance_nearest frage

  • GM 8

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  • instance_nearest frage

    Moin, habn kleines problem, hab im step event folgendes stehen:

    GML-Quellcode

    1. image_angle = point_direction(obj_player.x,obj_player.y,instance_nearest(x,y,obj_planets).x,instance_nearest(x,y,obj_planets).y)


    Nun dreht sich das obj auch zu obj_planets aber nur zu EINEM wen ich mich von dem einen entferne und zu nem anderen gehe ..bleibts trotzdem noch gleich, was is mein fehler? :)

    mfg Death
  • Probier's mal so:

    GML-Quellcode

    1. image_angle = point_direction(obj_player.x,obj_player.y,instance_nearest(obj_player.x,obj_player.y,obj_planets).x,instance_nearest(obj_player.x,obj_player.y,obj_planets).y);

    Oder übersichtlich:

    GML-Quellcode

    1. planet = instance_nearest(obj_player.x, obj_player.y, obj_planets);
    2. image_angle = point_direction(obj_player.x, obj_player.y, planet.x, planet.y);


    Müsste klappen...
    █████ ██ █ ████ everything ███ █████ is █████ ████ ████ fine ████ ███ █ ██████ love.
    █████ ███████ ███ your █████ ████ government.