Schläger probleme

  • GM 8

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  • Schläger probleme

    Moin Moin.
    Ich habe ein problem mit mein Paddel, wenn der ball denn Paddel seitlich trift hängt sich der ball auf. ;(
    ich fange erst jetzt mit Game Maker an also nur D&D. :thumbsup:
    wie kann ich es machen das das nicht mehr passiert (das sich der ball auf hängt).

    Ich freue mich auf einer antwort. :thumbsup: :thumbsup:
  • von: -$Marvin$-
    was hast du den bis jetzt für funktionen im kollisions event vom
    schläger und ball ?

    obj_Schläger kein solid
    left-event
    right-event
    collision mit wand_R und wand_L
    no key-event
    step-event
    obj_ball kein solid
    create_event
    collision mit obj_schläger
    collision mit wand_R und wand_L

    von: DragonGamer
    Wenn bal solid ist kann sowas passieren das es nicht abspringt trotz
    bounce.

    Mach hinter dem DnD Button mit bounce ein GML-Feld und schreibe:

    move_outside_all(direction+180,-1);

    kannst du mir genauer sagen warum (move_outside_all(direction+180,-1); :(

    aber Danke für Die Hilfe

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von knokedaniel ()

  • move_outside_all(dir,max_dist)
    bewegt das Object aus einem jedem anderen Object.
    das heißt es bewegt es schritt für schritt (alle schritte auf einmal) in die gegebene Richtung bis das Object nicht mehr kollidiert oder so weit schon bewegt wurde wie in max_dist.
    Wenn man bei max-dist -1 eingibt bewegt er das object so lange bis wirklich keine Kollision stattfindet.


    In dir hab ich direction+180 geschrieben weil der Ball in die richtung zurück gedrück werden soll ausdem er herkommt
    also Richtung des balles + 180 Grad.

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    Sie werden sich freuen ;)