Hallo,
ich mache grad ein Spiel, wo eine art Feuer oder Nitro direkt hinter dem player objekt sein soll.
Dazwischen sollten immer ungefähr 2 Pixel frei sein.(also wie beim Spiel snake) Nur wie krieg ich das hin?
Ich hab mir auch schon eine Menge Snake examples angeguckt, aber die haben mir auch nicht geholfen...
Achso was ich vergessen habe: ich kann nicht einfach jump to position nehmen, da sich das player-objekt dreht.
LG Katze
ich mache grad ein Spiel, wo eine art Feuer oder Nitro direkt hinter dem player objekt sein soll.
Dazwischen sollten immer ungefähr 2 Pixel frei sein.(also wie beim Spiel snake) Nur wie krieg ich das hin?
Ich hab mir auch schon eine Menge Snake examples angeguckt, aber die haben mir auch nicht geholfen...
Achso was ich vergessen habe: ich kann nicht einfach jump to position nehmen, da sich das player-objekt dreht.
LG Katze















