Gegner soll sich dem Spieler zuwenden

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  • Gegner soll sich dem Spieler zuwenden

    Sry ich such schon die ganze Zeit nach einem vorhanden Thema, was meine Frage beantworten kann aber ich finds nede.

    Zu meiner Frage:
    Ich tüftle die ganze Zeit daran wie ich es schaffe, dass zum Beispiel ein Gegner der mit ner Waffe in der Hand dasteht, sich dann beim Vorbeilaufen zu mir dreht.

    Ich hoffe ihr wisst was ich meine
  • So wie ich es verstanden habe, willst du das die direction der gegner auf die Spieler position ist.

    Jetzt weiß ich nicht, ob du ein Sprite ohne Direction-Frames oder ein Sprite mit Direction-Frames hast.

    Könntest du mir die Datei vielleicht schicken oder wenigstens sagen was für ein Spritetyp es ist (Sprite vom Gegner)?

    Am besten wäre aber schicken.
    Da könnte ich dir schneller helfen!




    Der code zum drehen heißt:

    GML-Quellcode

    1. direction = point_direction(x,y,SPIELER.x,SPIELER.y)
    Meine Homepage:
    www.eafoods.tk
    ---------
    Sachma!
    Ich werd noch bekloppt ( wenn ich es jetzt noch nicht bin )! :O
    Braucht ihr ein Dolmetscher für die Fäkalsprache, oda was?

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Mr. FOODS ()

  • ah!

    versuchs mit:

    ||=============================||
    ---STEP-Event vom Gegner---

    GML-Quellcode

    1. if x < Doggy.x
    2. direction = 0
    3. if x > Doggy.x
    4. direction = 180

    ||=============================||
    Übersetzt:

    GML-Quellcode

    1. if x < Doggy.x
    Falls x kleiner als von Doggy.x

    GML-Quellcode

    1. direction = 0
    Drehgrad auf 0 (rechts) setzten

    GML-Quellcode

    1. if x > Doggy.x
    Falls x größer als von Doggy.x

    GML-Quellcode

    1. direction = 180
    Drehgrad auf 180 (links) setzten

    ||=============================||
    Du musst den Code etwas umändern,
    da du vielleicht keine direction benutzt.
    ||=============================||
    Meine Homepage:
    www.eafoods.tk
    ---------
    Sachma!
    Ich werd noch bekloppt ( wenn ich es jetzt noch nicht bin )! :O
    Braucht ihr ein Dolmetscher für die Fäkalsprache, oda was?

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