objekte hinter objekten sind nicht zu sehen

  • GM 8
  • objekte hinter objekten sind nicht zu sehen

    ich arbeite an einem 3d spiel im hand draw style.
    in einem level wollte eine wiese erstellen.
    ich habe ein obj erstellt.
    im draw event steht ganz normal

    GML-Quellcode

    1. d3d_draw_wall(x,y,0,x+31,y,16,tex,1,1,);

    natürlich ist die textur an vielen stellen transparent.
    andere obj kann man dadurch sehen, andere grasobjekte nicht(außer, sie sind diagonal links vom spieler(WTF)).
    ich hänge mal eine datei and.
    Dateien
    • draw_game.zip

      (339,98 kB, 220 mal heruntergeladen, zuletzt: )