Bei meinem momentanen Projekt handelt es sich um eine Art asteroids-Klon mit Gegnern anstatt Asteroiden. Ein Gegner soll beständig wachsen und dadurch ziemlich nerven. Das Problem ist, dass der Gegner am Ende etwa 1000x1000px groß ist, aber dann fängt das Game an heftig zu stocken. Was kann ich dagegen tun?

