Hi,
Ich hab ein Model dass ich nach der Richtung des Objektes rotieren lasse (Z-Achse) also wie bei Auto/Rennspielen.
Nun möchte ich aber dass zu der Rotation auf der Z-Achse noch eine seitliche Neigung beim Lenken hinzu kommt...
(Wie hier:
KLICK!Doch wenn ich jetzt
Das eingebe rotiert sich das Modell ein einer komischen Bewegung nach unten und dann wieder nach oben.Und nicht einfach eine ganz normale Neigung...
Woran liegt das?
Danke!
Ich hab ein Model dass ich nach der Richtung des Objektes rotieren lasse (Z-Achse) also wie bei Auto/Rennspielen.
Nun möchte ich aber dass zu der Rotation auf der Z-Achse noch eine seitliche Neigung beim Lenken hinzu kommt...
(Wie hier:
KLICK!Doch wenn ich jetzt
GML-Quellcode
- d3d_set_lighting(false)
- draw_set_color(c_white)
- d3d_transform_set_identity()
- d3d_transform_add_translation(-x,-y,0);
- d3d_transform_add_rotation_z(facing_direction)
- d3d_transform_add_rotation_y(neigung)
- d3d_transform_add_translation(x,y,0);
- d3d_model_draw(model,x,y,32,background_get_texture(background1))
- d3d_transform_set_identity()
- d3d_set_lighting(true)
Das eingebe rotiert sich das Modell ein einer komischen Bewegung nach unten und dann wieder nach oben.Und nicht einfach eine ganz normale Neigung...
Woran liegt das?
Danke!
Ihc hab so voll den ij