1 Zellenbasierende Bewegung mit Maus 16. Juli 2010, 21:27 Hey Leute, ich hätte da mal eine Frage: Und zwar zeigt das Beispiel hier eine Zellenbassierende Bewegung mit Objekten, doch wie mache ich das eigentlich mit der Maus. mfg GP
2 16. Juli 2010, 21:39 Du kannst das meines Achtens nicht direkt machen, du musst ein Objekt als Maus machen und ins Step Event das rein hauen: GML-Quellcode x=round(mouse_x/32)*32//Natürlich kann auch was anderes statt 32 verwendet werden. y=round(mouse_y/32)*32 Hoffe ich konnte helfen, WhiteRock reMoney