Ich versuche grade die Lebensanzeige meines Spieles in den oberen Rand zu bekommen was auch halbwegs funktioniert. Ich habe mich an dem Jump N Run Beispiel von der GameMaker Seite orientiert möchte jetzt aber gerne wissen was ich da überhaupt gemacht habe.
Der view_ Vorsatz ist vermutlich zu dem Zweck damit das Kästchen auch mitscrollt was ich aber nicht verstanden habe ist warum ich bei jeder Koordinate den Wert zweimal eingeben muss. Wozu sind die einzelnen Werte gut ?
Ich glaub ich habe verstanden wie ich die Lebensanzeige hinbekomme so das für jedes einzelne Leben ein Symbol steht. Jetzt möchte ich aber das man das Lebenssymbol sehen kann aber das die Anzahl der Leben nicht durch mehrere Symbole sondern durch eine Zahl dargestellt werden. Also das man oben in der Ecke das Playersymbol sieht und daneben die Zahl der noch verfügbaren Leben. Allerdings habe ich da keinen Plan wie das funktionieren könnte. In der Anleitung ist das Kapitel leider recht karg ausgefallen.
Edit:
Ich benutze noch die 5er Version des game Makers
Der view_ Vorsatz ist vermutlich zu dem Zweck damit das Kästchen auch mitscrollt was ich aber nicht verstanden habe ist warum ich bei jeder Koordinate den Wert zweimal eingeben muss. Wozu sind die einzelnen Werte gut ?
Ich glaub ich habe verstanden wie ich die Lebensanzeige hinbekomme so das für jedes einzelne Leben ein Symbol steht. Jetzt möchte ich aber das man das Lebenssymbol sehen kann aber das die Anzahl der Leben nicht durch mehrere Symbole sondern durch eine Zahl dargestellt werden. Also das man oben in der Ecke das Playersymbol sieht und daneben die Zahl der noch verfügbaren Leben. Allerdings habe ich da keinen Plan wie das funktionieren könnte. In der Anleitung ist das Kapitel leider recht karg ausgefallen.
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Ich benutze noch die 5er Version des game Makers
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