Nachdem ich Yoyogames bei den DLL's bis Seite 8 "händisch" 2 stunden lang durch
gegangen hab ich das gefunden (warum ichs nicht verwenden kann, siehe später):
gmfi - Man kann surfaces erstellen, einen Pixel drauf malen und einen entnehmen
(get pixel), schnell. Man kann sogar kontrast und so verstellen, über 29
formate laden und über 15 speichern...
Perfekt oder?, nein denn die einzige möglichkeit die ich sehe eine solche
surface zu zeichnen wäre sie zu speichern (50ms) und sie in den gm zu laden
(50+50=100ms) Das ist mir definitiv zu langsam für permanentes drawen!
Nun suche ich nach einer Alternative! (Ich hab lang gesucht)
Kennte jemand eine?
p.s. Zeiten können abweichen, sind aber definitiv unakkzeptabel.
Danke im vorraus, WhiteRock
gegangen hab ich das gefunden (warum ichs nicht verwenden kann, siehe später):
gmfi - Man kann surfaces erstellen, einen Pixel drauf malen und einen entnehmen
(get pixel), schnell. Man kann sogar kontrast und so verstellen, über 29
formate laden und über 15 speichern...
Perfekt oder?, nein denn die einzige möglichkeit die ich sehe eine solche
surface zu zeichnen wäre sie zu speichern (50ms) und sie in den gm zu laden
(50+50=100ms) Das ist mir definitiv zu langsam für permanentes drawen!
Nun suche ich nach einer Alternative! (Ich hab lang gesucht)
Kennte jemand eine?
p.s. Zeiten können abweichen, sind aber definitiv unakkzeptabel.
Danke im vorraus, WhiteRock
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