Jumpthrough Block

  • GM 8

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  • Jumpthrough Block

    Hi, ich arbeite an einem 2D Platform Jump 'n Run und benutze die Engine von der Yoyo Games Webseite. :rolleyes: :D
    Ich versuche gerade einen Block zu erstellen, -Ach sehts euch an: <- Sowas! :D
    Also von Unten kann man durchspringen aber nicht von oben!
    Leider funktioniert das ganze nicht ganz:
    Step Event des Blocks:

    GML-Quellcode

    1. if obj_character.y+8 > y{with(instance_position(self.x,self.y,obj_block_green)){instance_destroy();}}else{if obj_character.y+8 < y{instance_create(x,y,obj_block_green);}}

    (Die Zeilen hat der Beitrageditor gefressen!)

    Die Spielfigur ist 16x16 pixel groß.
  • ich habe das mal gelöst imdem man in das step event der platform überprüft ob der player sich über oder unter ihr befindet
    wenn er ich über ihr befindet wird sie solid, sonst nciht
    jetzt darf di ecollision auch nur stattfinden wenn die platfrom solid ist also: other.solid bei collision checken