Verdrehtes Koordinatensystem.

  • GM 8

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  • Verdrehtes Koordinatensystem.

    Also das ist eigendlich keine wichtige technische Frage, bzw. ist eig. keine!
    Aber mich würde es trotzdem interessieren warum im Game Maker die y-Koordinaten nach unten höher werden, ich mein das +y unten liegt und -y oben...

    Normal ist es doch umgekehrt oder?

    Das ist ja das richtige System


    MfG Rodrog
    Je mehr Käse, desto mehr Löcher.
    Je mehr Löcher, desto weniger Käse.
    Ergo: Je mehr Käse, desto weniger Käse.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Rodrog ()

  • Das ist einfach der Einfachheitshalber so. Normalerweise benutzt man sowieso nie Koordinaten die oben links der oberen linken Ecke liegen. Das würde dann bedeuten dass man nur mit negativen y-Werten arbeitet... und ich glaube mich erinnern zu können wo gelesen zu haben dass der Computer langsamer mit negativen Werten arbeitet als mit positiven, dass ist aber heute nicht mehr spürbar denk ich, vor 40 jahren aber schon.

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