Sprite wird dunkler angezeigt als es ist

  • GM 6

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  • Sprite wird dunkler angezeigt als es ist

    Servus Leude,

    Also ich hab nen 2D Sprite erstellt:


    Und dieses ind 3D als Textur eines floors (Damit ich auch die Höhe bestimmen kann) gezeichnet:
    EDIT by interceptor: Beim ersten Anhang hat's doch funktioniert. Jetzt noch den zweiten richtig hochladen...
    Wie man sieht ist es dunkler als das eigentliche Sprite.
    Es hat nämlich nicht den eigentlichen Graufarbton 115,115,115 (in RGB) sondern 53,56,61... 8|

    Wer weiß was es damit auf sich hat, posten!
    Danke! :)
    Ihc hab so voll den ij

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Dick-Software Studios ()