'n Abend.
Mal ne Frage.
Habe eine ganz Simple Physik/Gravity in meinem Game (game kann man es nicht nennen) ein rundes Objekt (kugel o.a.) befindet sich in einem Rechteckigen Kasten.
Wenn ich irgendwo hinklicken move_toward 'st (<<- geiles Verb) der Kasten dort hin. Der Ball liegt auf dem Boden des Kasten, wenn ich den nach unten wandern lasse, fällt das Objekt wunderbar mit nach unten. Doch wenn der Kasten noch oben soll (liegt ja der Ball in ihm) dann stoppt er einfach.
Der Ball soll sich ja im Kasten mit bewegen.
obj_kasten = soild
Hat eventuell jemand Tipps, wie man das verbessern könnte, ich möchte auch das wenn ich den Kasten drehe (image_angle) das der Ball an den Seiten runter rutscht nach unten an den tiefsten Punkt.
Danke schonmal im vorraus
LG Luca.
Mal ne Frage.
Habe eine ganz Simple Physik/Gravity in meinem Game (game kann man es nicht nennen) ein rundes Objekt (kugel o.a.) befindet sich in einem Rechteckigen Kasten.
Wenn ich irgendwo hinklicken move_toward 'st (<<- geiles Verb) der Kasten dort hin. Der Ball liegt auf dem Boden des Kasten, wenn ich den nach unten wandern lasse, fällt das Objekt wunderbar mit nach unten. Doch wenn der Kasten noch oben soll (liegt ja der Ball in ihm) dann stoppt er einfach.
Der Ball soll sich ja im Kasten mit bewegen.
obj_kasten = soild
Hat eventuell jemand Tipps, wie man das verbessern könnte, ich möchte auch das wenn ich den Kasten drehe (image_angle) das der Ball an den Seiten runter rutscht nach unten an den tiefsten Punkt.
Danke schonmal im vorraus
LG Luca.
@7rust-dev