Schlüssel an Seil

  • GM 8

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  • Schlüssel an Seil

    Hallo liebe Leute.
    Ich habe eine kleine Frage und zwar:
    Kann man einen Schlüssel an einem Seil schwingen lassen,
    den der Spieler fangen muss?

    Danke für Hilfe.
  • du kannst ein sprite machen mit 2 subimages. Auf dem einen subimage ist der schlüssel mit dem seil und auf dem 2. nur das seil. dann machst du den sprite-origin auf das obere ende vom seil. die bounding box legst du dann genau über den schlüssel.
    dann mach ein objekt schlüssel und schreib ins create event:

    GML-Quellcode

    1. image_speed=0
    2. alarm[0]=30 //die 30 nur als beispiel die kannst du aber auch ändern
    3. dir=0


    ins step event schreibst du:

    GML-Quellcode

    1. if(dir=0)
    2. {image_angle+=1 // die 1 ist ebenfalls nur ein beispiel und kann geändert werden}
    3. if(dir=1)
    4. {image_angle-=1 //die 1 ist ebenfalls nur ein beispiel und kann geändert werden}


    ins alarm[0] event:

    GML-Quellcode

    1. if(dir=0){dir=1;alarm[0]=30 //die 30 nur als beispiel die kannst du aber auch ändern}
    2. if(dir=1){dir=0;alarm[0]=30 //die 30 nur als beispiel die kannst du aber auch ändern}


    jetzt musst du nur noch mit den angegebenen zahlen bei image_angle und den zahlen bei alarm[0] rumspielen bis sie aufeinander abgestimmt sind und dann hast du deine schwingbewegung.