Hallo zusammen,
ich sitze gerade an einem neuen Spiel und bin an einem Punkt angelangt, wo ich einfach nicht mehr weiter weiß.
Im Anhang findet ihr eine Datei, die das Problem verdeutlicht.
Ich habe zwei Türme.
Auf diesen Türmen wird jeweils eine Waffe gezeichnet.
Mit Linksklick der Maus kann ich schießén.
Das alles funktioniert einwandfrei.
Und jetzt kommt es:
Ich möchte, dass wenn ich auf den Button "Rocket" klicke, wahlweise der linke oder rechte Turm mit dem Raketenwerfer ausgestattet wird.
Ich hatte es gestern schon so weit, dass mir, wenn ich die Taste "1" gedrückt habe, bei einem Turm der Raketenwerfer gezeichnet wurde. Das Problem allerdings war, dass meine Plasmawaffe dabei nicht ersetzt wurde, sondern dass dann an dem Turm BEIDE Waffen waren.
Also was ich mir vorstelle:
Ich möchte zuerst auf einen der beiden Türme klicken und danach auf den Button "Rocket". Dann soll der ausgewählte Turm seine Waffe in die des Raketenwerfers ändern.
Ich hoffe mir kann jemand helfen,
die Datei findet ihr im Anhang.
MfG,
GR3NouILL3
ich sitze gerade an einem neuen Spiel und bin an einem Punkt angelangt, wo ich einfach nicht mehr weiter weiß.
Im Anhang findet ihr eine Datei, die das Problem verdeutlicht.
Ich habe zwei Türme.
Auf diesen Türmen wird jeweils eine Waffe gezeichnet.
Mit Linksklick der Maus kann ich schießén.
Das alles funktioniert einwandfrei.
Und jetzt kommt es:
Ich möchte, dass wenn ich auf den Button "Rocket" klicke, wahlweise der linke oder rechte Turm mit dem Raketenwerfer ausgestattet wird.
Ich hatte es gestern schon so weit, dass mir, wenn ich die Taste "1" gedrückt habe, bei einem Turm der Raketenwerfer gezeichnet wurde. Das Problem allerdings war, dass meine Plasmawaffe dabei nicht ersetzt wurde, sondern dass dann an dem Turm BEIDE Waffen waren.
Also was ich mir vorstelle:
Ich möchte zuerst auf einen der beiden Türme klicken und danach auf den Button "Rocket". Dann soll der ausgewählte Turm seine Waffe in die des Raketenwerfers ändern.
Ich hoffe mir kann jemand helfen,
die Datei findet ihr im Anhang.
MfG,
GR3NouILL3
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