Hi, bin neu und habe folgendes Problem. Ich versuche ein No more lives - event zu definieren bei dem das Spiel neu gestartet werden soll, wenn alle leben futsch sind. Leider passiert immer nur das, was passieren soll, wenn man nur einmal stirbt. so zu sagen sind Leben momentan irrelavant. Kann es sein, dass das No more Health-event dominiert? Wie kann ich das ausmerzen?
No more lives-event wird ignoriert.
- GM 7
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